Estou com problema aqui se alguém puder ajudar REP+
É o seguinte funciona 100% esta tudo instalado certinho porém quando o char desloga aparece estes erros no distrito

Caso alguém possa me ajudar fico grato vlw.
Att: Diego Gaspar
Por Sofft, 27 de abr. de 2012 em Mods, funções e outros
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Estou com problema aqui se alguém puder ajudar REP+
É o seguinte funciona 100% esta tudo instalado certinho porém quando o char desloga aparece estes erros no distrito

Caso alguém possa me ajudar fico grato vlw.
Att: Diego Gaspar
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@UP
logo abaixo dessa linha:
function sendGemEffect(cid, storage, interval)
coloque:
if not isCreature(cid) then return LUA_ERROR end
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Perfeito Vodkart REP+ problema resolvido.
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Antes de começarem a dizer merda que ja existe esse tópico aqui no fórum, que isso que aquilo.
Sim! já existe tópicos assim no fórum, só que esse especificamente eu peguei em um post do baiakizicksz e editei, os créditos são do criador do script, que até então ninguém conhece, se souberem o nome dele, diga que colocarei seu nome aqui.
O que esse sistema tem de diferente?
A gema é ativada pelo vip acc (testado no Vip acc by Mock), quando o player coloca vip, ele ganha gema respectiva a sua vocação, quando acaba a vip, acaba a gema.
Ai VAI!.
Pasta Lib {
gems.lua
function onUse(cid, item, fromPosition, itemEx, toPosition) gem = gems.id[getPlayerVocation(cid)] if item.itemid == gem then doUseGem(cid, item, getPlayerVocation(cid)) end return TRUE endpivi.lua
pivi_const.lua
gems = { id = {2156, 2155, 2158, 2154, 2156, 2155, 2158, 2154}, storage = {5001, 5002, 5003, 5004, 5005, 5006, 5007, 5008}, interval = {750, 750, 750, 750, 750, 750, 750, 750}, -- Intervalo dos efeitos } gemMsg = { rnd = {"´ . ,", ". ´ ,", "` . ,", ", ` ."}, colorDruid = {30,215}, colorSorcerer = {180,200}, colorPaladin = {251,10}, colorKnight = {204,212}, colorElderDruid = {30,215}, colorMasterSorcerer = {180,200}, colorRoyalPaladin = {251,10}, colorEliteKnight = {204,212} }}
Pasta CreatureScripts {
abra o arquivo login.lua, e antes do ultimo Return TRUE adicione isso:
}